Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 2 cywilizacji
Najmowana jako najemnik przez: Bizancjum
Dzielna, nieopancerzona piechota z ogromnymi mieczami dwuręcznymi, skuteczna w mieszanych armiach. – Niska Wytrzymałość – Kontrowana przez łuczników
Kontrowana przez
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Aktywuj, aby wypić, szybko zwiększając regenerację wytrzymałości o 25 na sek. przez 6 sek. Dostępne flakony: 0
Jednostki wojskowe zadają 10% więcej obrażeń i zyskują +1 pkt. pancerza.
Po zbadaniu Wsparcia wielbłądów piechota w pobliżu wielbłąda zyskuje +2 pancerza.
W zasięgu 5 pól od Łucznik na wielbłądzie, Elitarny jeździec na wielbłądzie
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Inżynieria oblężnicza: Piechota do walki dystansowej i w zwarciu może budować w terenie wieże oblężnicze i tarany.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Elitarna taktyka armii: Szkolenie elitarnej piechoty prowadzi do poprawy sprawności w bitwie. Piechota walcząca w zwarciu zyskuje +15% obrażeń i +15% wytrzymałości.
Wklęsła soczewka: Zwiększa linię widzenia wszystkich jednostek i statków o 2 pól.