
Dostępne dla 3 cywilizacji
Najmowana jako najemnik przez: Bizancjum
Wytrzymała piechota, która zadaje dwa ataki w krótkim odstępie czasu. – Niższe obrażenia ataku podstawowego niż zbrojni – Niska szybkość ruchu – Kontrują ją rycerze, lansjerzy i kusznicy
Produkowane w
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Aktywuj, aby wypić, szybko zwiększając regenerację wytrzymałości o 25 na sek. przez 6 sek. Dostępne flakony: 0
Dom Mądrości
Obóz szkoleniowy: Zwiększ punkty wytrzymałości piechoty o 15%.
Wsparcie wielbłądów: Wielbłądy zwiększają pancerz pobliskiej piechoty o 2 pkt.
Koszary
Zaciekła szybkość: Gwardia wareska zwiększa swoją prędkość ruchu o +30% podczas aktywacji berserkera.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Medresa
Elitarna taktyka armii: Szkolenie elitarnej piechoty prowadzi do poprawy sprawności w bitwie. Piechota walcząca w zwarciu zyskuje +15% obrażeń i +15% wytrzymałości.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Sułtańscy mamelucy: Piechota zyskuje +25% obrażeń i zwiększa szybkość ruchu o +20% na 30 s po pokonaniu jednostki.
Wsparcie piechoty: Piechota zwiększa pancerz pobliskich wielbłądów o 3.
Tarcze w kształcie łzy: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki wręcz katafraktów o +1. Zwiększa szybkość ruchu limitanei o +15%. Zwiększa szybkość ataku gwardii wareskiej o +15%.