Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 22 cywilizacji
Gromadzi drewno, żywność, kamienie i złoto. Buduje i naprawia budynki i może naprawić machiny wojenne oraz jednostki morskie. – Słaba w walce
Broń
Polowanie
Tempo przy samym surowcu, bez dojść i odnoszenia. Po lewej od strzałki: tempo bazowe z plików gry. Po prawej: ze wszystkimi technologiami zbierania i bonusami cywilizacji dostępnymi w wybranej epoce.
Nakazuje urzędnikowi cesarskiemu automatyczne szukać schronienia w najbliższym możliwym do obsadzenia budynku.
Nakazuje urzędnikowi cesarskiemu automatyczne szukać schronienia w najbliższym możliwym do obsadzenia budynku.
Zdobądź różne ilości kamieni z każdego wzniesionego budynku.
– Tempo zbierania zasobów zwiększone o 15% – Tempo prowadzenia badań zwiększone o 15% – Tempo produkcji zwiększone o 20%
Mieszkańcy zbierają jedzenie z owiec o 20% szybciej.
Mieszkańcy Rusi otrzymują łupy w postaci złota o wartości 10% żywności pozyskanej ze zwierząt.
Mieszkańcy Rusi otrzymują łupy w postaci złota za zbieranie żywności ze zwierząt. Po osiągnięciu kluczowych progów mieszkańcy szybciej zbierają żywność, a chaty myśliwskie produkują więcej złota. •100 szt. łupów: +10% do zbierania żywności; o 10% więcej złota z chat myśliwskich. •400 szt. łupów: +15% do zbierania żywności; o 25% więcej złota z chat myśliwskich. •1000 szt. łupów: +20% do zbierania żywności; o 40% więcej złota z chat myśliwskich.
• Szybkość zbierania przez mieszkańców +35%
Mieszkańcy zyskują 20% drewna jako dodatkową żywność. Mieszkańcy pozyskują drewno bez konieczności posiadania składu drewna.
– Tempo zbierania zasobów zwiększone o 15% – Tempo prowadzenia badań zwiększone o 15% – Tempo produkcji zwiększone o 20%
W zasięgu 12.5 pól od Wieża na kamiennym murze
Zwiększa tempo pozyskiwania żywności z farm przez pobliskich mieszkańców o 10% (kumuluje się z innymi spichlerzami).
W zasięgu 7.5 pól od Spichlerz
Mieszkańcy zbierający zasoby w zasięgu tej budowli religijnej generują Karmę.
W zasięgu 12.5 pól od Klasztor, Górska sala
Zasadź ogród kwiatowy, który zwiększa tempo pozyskiwania surowców przez pobliskich mieszkańców o +25% i szybkość ataku nieoblężniczych jednostek wojskowych o +25%. Ogród kwiatowy będzie istniał aż do posadzenia nowego ogrodu kwiatowego.
Wsparcie słoni robotniczych zwiększa ilość odkładanych surowców o 5%.
Aura, która zwiększa tempo zbierania zasobów przez mieszkańców o +5%.
W zasięgu 10 pól od Matsuri
W zasięgu 7 pól od Kaplica w Akwizgranie
Wieśniacy mogą składować surowce w klasztorach. Obsadzenie prałata w tym klasztorze pozwala mu inspirować wszystkich pobliskich mieszkańców, zwiększając ich szybkość pozyskiwania.
W zasięgu 5 pól od Klasztor, Katedra w Regnitz
Wzmocnienie (skrzydło wojskowe Ery Imperiów): Buduje skrzydło wojskowe. Po ukończeniu jednostki kawalerii uzyskują możliwość budowania machin oblężniczych. Dom Mądrości szkoli 7 pustynnych jeźdźców natychmiast, a następnie co 2 min przez resztę gry.
Wzmocnienie (premiowe skrzydło wojskowe): Buduje skrzydło wojskowe. Po ukończeniu jednostki kawalerii uzyskują możliwość budowania machin oblężniczych. Dom Mądrości szkoli 7 pustynnych jeźdźców natychmiast, a następnie co 2 min przez resztę gry.
Biblioteki publiczne: Mieszkańcy i kupcy zyskują +2 wytrzymałości z każdym ulepszeniem gospodarczym.
Starożytne techniki: Zwiększ prędkość pozyskiwania mieszkańców o 5% za każdą osiągniętą dynastię.
Taczka (ulepszona): Zwiększ ilość mięsa, jaką mogą przenosić mieszkańcy o 9 pkt. i szybkość ruchu o 15%. Jeśli zbadano już Taczki, zwiększ udźwig o 4 pkt.
Techniki przetrwania (ulepszone): Zwiększ szybkość pozyskiwania mięsa przez mieszkańców o 25%. Jeżeli zbadano już Techniki przetrwania, zwiększ szybkość pozyskiwania mięsa przez mieszkańców o 10%.
Ogrodnictwo (ulepszone): Zwiększ prędkość pozyskiwania żywności przez mieszkańców o 30%. Nie dotyczy mięsa z upolowanej zwierzyny. Jeśli zbadano już Ogrodnictwo, zwiększ ją o 20%.
Podwójna szeroka siekiera (ulepszona): Zwiększ prędkość pozyskiwania drewna przez mieszkańców o 35%. Jeśli zbadano już Podwójną szeroką siekierę, zwiększ ją o 20%.
Specjalistyczny kilof (ulepszony): Zwiększ prędkość wydobywania złota przez mieszkańców o 35%. Jeśli zbadano już Specjalistyczny kilof, zwiększ ją o 20%.
Technologia mieszkańca
Zwiększ o +3 ilość surowców, jaką mogą przenosić mieszkańcy, szybkość ruchu mieszkańców o +7% i ich szybkość zbierania owoców z krzewów o +25%.
Technologia górnicza
Zwiększ szybkość wydobycia złota i kamieni przez mieszkańców o 15%. Zbieracze złota składują o 15% więcej surowców.
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Taczka: Zwiększ ilość surowców, które mogą przenosić mieszkańcy o 5, a także ich szybkość ruchu o 15%.
Techniki przetrwania: Zwiększ szybkość pozyskiwania mięsa przez mieszkańców o 15%.
Technologia związana ze zbieraniem żywności
Zwiększ prędkość pozyskiwania żywności przez mieszkańców o 10%. Nie dotyczy mięsa z upolowanej zwierzyny.
Pochodzenie moheskie: Zwiększ szybkość pozyskiwania mięsa przez mieszkańców o 20%.
Tradycja łowiecka: Zwiększ szybkość pozyskiwania mięsa przez mieszkańców o 20%.
Dodatkowe pochodnie: Zwiększ obrażenia od podpalenia wobec piechoty i kawalerii o 3 pkt.
Dodatkowe pochodnie (ulepszone): Zwiększ obrażenia od podpalenia wobec piechoty i kawalerii o 5 pkt. Jeśli zbadano już Dodatkowe pochodnie, zwiększ obrażenia od podpalenia wobec piechoty i kawalerii o 2 pkt.
Technologia związania ze zbieraniem drewna
Zwiększ szybkość pozyskiwania drewna przez mieszkańców o 15%. Zwiększ prędkość pozyskiwania drewna przez mieszkańców o 15% i liczbę przenoszonego drewna o +5.
Konie pociągowe: Zwiększa tempo zbierania drewna przez mieszkańców o 15% i ilość przenoszonego przez nich drewna o 10.
Tekstylia: Zwiększ wytrzymałość mieszkańców o +50%.
Szpitalnicy: – Zwiększa wytrzymałość jednostek cywilnych o 30% i szybkość ruchu o 10%. Zwiększa leczenie ze wszystkich źródeł o 30%.
Banco – naprawy: Naprawa budynków odbywa się o 50% szybciej.
Tekstylia (ulepszone): Zwiększ wytrzymałość wszystkich mieszkańców o +50%. Jeśli zbadano już Tekstylia, zwiększ ją o +100%.
Gubernator Bhakkaru: Farmy i domy w tej aurze twierdzy Tughluqabad generują 12/20/28 żywności na minutę. Ten budynek staje się punktem składowania żywności.
Wzgórza Anatolii: Tworzy 12 owiec w centrum miasta i zwiększa szybkość wydobycia mieszkańców o +15%.