
Dostępne dla 3 cywilizacji
Najmowana jako najemnik przez: Bizancjum
Droga kawaleria zadająca duże obrażenia i posiadająca potężną szarżę. Skuteczna przeciwko większości jednostek. – Ma mniej wytrzymałości niż lansjerzy – Kontrują ją włócznicy i kusznicy
Kontrowana przez
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Aktywuj, aby wypić, szybko zwiększając regenerację wytrzymałości o 25 na sek. przez 6 sek. Dostępne flakony: 0
Kawaleria i kupcy w pobliżu strażnicy otrzymują +15% do szybkości przez 10 s.
W zasięgu 12.5 pól od Kamienie Jeleni, Strażnica
Wszystkie jednostki w pobliżu strażnicy zyskują +0.5 do szybkości ruchu
W zasięgu 12.5 pól od Umocniona strażnica
Cesarski hipodrom
Numeri: Jednostki wroga trafione przez tratowanie stają się podatne na ataki i otrzymują +10% więcej obrażeń przez 10 sek.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Owoo
Dodatkowe pochodnie: Zwiększ obrażenia od podpalenia wobec piechoty i kawalerii o 3 pkt.
Dodatkowe pochodnie (ulepszone): Zwiększ obrażenia od podpalenia wobec piechoty i kawalerii o 5 pkt. Jeśli zbadano już Dodatkowe pochodnie, zwiększ obrażenia od podpalenia wobec piechoty i kawalerii o 2 pkt.
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Tarcze w kształcie łzy: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki wręcz katafraktów o +1. Zwiększa szybkość ruchu limitanei o +15%. Zwiększa szybkość ataku gwardii wareskiej o +15%.
Biologia (ulepszona): Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa wytrzymałość wszystkich jednostek kawalerii o +35%. Jeśli zbadano już Biologię, wartość ta zwiększa się o +10%.
Lansjerzy z Saraj: Zwiększ leczenie się keszików o +1 pkt. wytrzymałości co atak i ich szybkość ataku o +10%. Torguci zyskują takie same ataki leczące jak keszikowie.
Lansjerzy stepowi: Zwiększ leczenie się keszików o +1 wytrzymałości co atak i ich szybkość ataku o +10%.
Lansjerzy stepowi (ulepszeni): Zwiększ leczenie się keszików o +2 wytrzymałości co atak i ich szybkość ataku o +20%. Jeśli zbadano już technologię lansjerzy stepowi, zwiększ leczenie się keszików o +1 wytrzymałości co atak i ch szybkość ataku o +10%.