
Dostępne dla 2 cywilizacji
Wytrzymała piechota zadająca solidne obrażenia. Może użyć umiejętności Berserkera, aby zwiększyć obrażenia kosztem pancerza. – Mała prędkość ruchu – Kontrowana przez kuszników
Broń
Kontrowana przez
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Waregowie zmieniają swój oręż na broń dwuręczną i zadają +5 pkt. obrażeń przez 30 s. Ich pancerz zmniejsza się o -4.
Aktywuj, aby wypić, szybko zwiększając regenerację wytrzymałości o 25 na sek. przez 6 sek. Dostępne flakony: 0
Arsenał Waregów
Technologia piechoty walczącej wręcz
Zwiększ pancerz całej piechoty walczącej w zwarciu o 1 pkt. i jej wytrzymałość o 5%. Zwiększ obrażenia zadawane przez całą piechotę walczącą w zwarciu o 1.
Rhomphaia: Riddari i gwardziści warescy otrzymują potężny miecz rhomphaia, który zwiększa obrażenia lekkiej piechoty gwardzistów o 3 i obrażenia riddari o 3.
Koszary
Zaciekła szybkość: Gwardia wareska zwiększa swoją prędkość ruchu o +30% podczas aktywacji berserkera.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Uniwersytet
Elitarna taktyka armii: Szkolenie elitarnej piechoty prowadzi do poprawy sprawności w bitwie. Piechota walcząca w zwarciu zyskuje +15% obrażeń i +15% wytrzymałości.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Tarcze w kształcie łzy: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki wręcz katafraktów o +1. Zwiększa szybkość ruchu limitanei o +15%. Zwiększa szybkość ataku gwardii wareskiej o +15%.