
Dostępne dla 4 cywilizacji
Droga, zadająca duże obrażenia kawaleria z pancerzem przeciwko atakom w zwarciu. Skuteczna przeciwko jednostkom walczącym w zwarciu – Kontrują ją włócznicy i kusznicy
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Jednostki wojskowe zadają 10% więcej obrażeń i zyskują +1 pkt. pancerza.
Co 1 sek. przywraca pobliskim jednostkom poza walką 6 pkt. wytrzymałości.
W zasięgu 7.5 pól od Opactwo królów
Gdy wrogowie znajdują się w pobliżu, ten budynek uruchamia alarm, co powoduje, że szybkość ataku pobliskich jednostek wzrasta o 30%.
W zasięgu 12.5 pól od Pałac w Berkshire, Centrum miasta, Twierdza, Pałac królewski, Strażnica, Wieża na kamiennym murze, Biała wieża, Centrum miasta
Kolegium królewskie
Łańcuch z Esses: Twoi rycerze i demilansjerzy ozdabiają swoje zbroje liberiami Lancasterów, zyskując dodatkowe 5 pkt. obrażeń przeciwko jednostkom ciężkim.
Szkolenie z taktyki wojskowej: Zaawansowana taktyka wojskowa poprawia ogólną skuteczność twoich żołnierzy w bitwie, zwiększając ich dodatkowe obrażenia o +20%.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Pałac Meinwerk
Stalowa zbroja końska: Przyznaje rycerzom i czarnym jeźdźcom +2 pancerza do walki w zwarciu i +2 pancerza do walki dystansowej.
Stajnia
Rycerskie topory: Rycerze wyposażają się w topór, zwiększając obrażenia w walce wręcz o +4.
Uniwersytet
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.
Zamek Lancaster
Gdy wrogowie znajdują się w pobliżu, ten budynek uruchamia alarm, co powoduje, że szybkość ataku pobliskich jednostek wzrasta o 20%.
W zasięgu 12.5 pól od Pałac w Berkshire, Centrum miasta, Twierdza, Pałac królewski, Strażnica, Wieża na kamiennym murze, Biała wieża, Centrum miasta
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Męstwo bojara: Zwiększ wytrzymałość ruskiej kawalerii o 25 pkt.
Zgromadź arystokrację: Powołaj 5 półlansjerów.
Pobór hrabstwa: Powołaj 12 yeomanów.
Wprowadź program straży obywatelskiej: Powołaj 10 półlansjerów, 10 gwardzistów hrabiego i 10 yeomanów.