Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 1 cywilizacji
Lansjer o większej mobilności z mocniejszą szarżą, ale mniej skutecznym atakiem wręcz. Skuteczny przeciwko większości jednostek.
Produkowane w
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Lansjerzy na wielbłądach szarżują szybciej, częściej i na dłuższe dystanse niż inna ciężka kawaleria. Lansjerzy na wielbłądach zadają -25% mniej podstawowych obrażeń szarży. Każda sekunda spędzona na szarży zwiększa obrażenia szarży (maks. +40%).
Wielbłądy sprawiają, że jednostki kawalerii konnej wroga zadają o 20% mniej obrażeń.
Po zbadaniu Wsparcia piechoty wielbłądy w pobliżu jednostki piechoty zyskują +3 pancerza w walce wręcz i +3 pancerza dystansowego.
W zasięgu 5 pól od Doświadczony łucznik, Beduiński oszczepnik, Beduiński szermierz, Elitarny kusznik, Ghulam, Kanonier, Elitarny włócznik
Wzmocnienie (skrzydło wojskowe Ery Feudalnej): Buduje skrzydło wojskowe. Po ukończeniu jednostki kawalerii zyskują możliwość budowania machin wojennych. Dom Mądrości szkoli 1 pustynnego jeźdźca po 15 sek., a następnie co 2 min przez resztę gry.
Wzmocnienie (skrzydło wojskowe Ery Zamków): Buduje skrzydło wojskowe. Po ukończeniu jednostki kawalerii uzyskują możliwość budowania machin oblężniczych. Dom Mądrości szkoli 3 pustynnych jeźdźców natychmiast, a następnie co 2 min przez resztę gry.
Wzmocnienie (skrzydło wojskowe Ery Imperiów): Buduje skrzydło wojskowe. Po ukończeniu jednostki kawalerii uzyskują możliwość budowania machin oblężniczych. Dom Mądrości szkoli 7 pustynnych jeźdźców natychmiast, a następnie co 2 min przez resztę gry.
Wzmocnienie (premiowe skrzydło wojskowe): Buduje skrzydło wojskowe. Po ukończeniu jednostki kawalerii uzyskują możliwość budowania machin oblężniczych. Dom Mądrości szkoli 7 pustynnych jeźdźców natychmiast, a następnie co 2 min przez resztę gry.
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Wsparcie piechoty: Piechota zwiększa pancerz pobliskich wielbłądów o 3.
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.