
Dostępne dla 1 cywilizacji
Kawalerzysta walczący w zwarciu z wysokim poziomem wytrzymałości i obrażeń, który zapewnia aurę zwiększającą szybkość ataku pobliskich jednostek wojskowych. Jest skuteczny przeciwko jednostkom walczącym w zwarciu. Możesz posiadać tylko jednego za każdą wybudowaną posiadłość daimyo. – Kontrują go włócznicy i kusznicy
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Zapewnia pobliskim jednostkom wojskowym premię +35% do prędkości ataku podczas walki w zwarciu i dystansowej. Kiedy daimyo pada w bitwie, pobliskie jednostki wojskowe zyskują +20% prędkości ataku i +0.2 prędkości ruchu na 10 s.
Ładunek pancerza odbijającego może zablokować jeden atak wręcz lub dystansowy. Ładuje się poza walką przez 15 sek.
Pobliskie jednostki zyskują stałe, leczące wzmocnienie. Wzmocnienie to będzie leczyć jednostkę, gdy ta jest poza walką, o 4 wytrzymałości co 6 s.
W zasięgu 8.5 pól od Ryokan
Kuźnia
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Posiadłość Daimyo klanu Takeda
Trening koni: Prędkość ruchu kawalerii jest zwiększona o 5%.
Konny samuraj z odachi: Wyposaż konnych samurajów w odachi – długi miecz, który zadaje +3 pkt. dodatkowych obrażeń piechocie.
Uniwersytet
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.