
Dostępne dla 1 cywilizacji
Wytrzymała piechota zadająca duże obrażenia. – Mała szybkość ruchu – Kontrują ją rycerze, lansjerzy i kusznicy
Produkowane w
Broń
Jednostki wojskowe zadają 10% więcej obrażeń i zyskują +1 pkt. pancerza.
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Pałac Meinwerk
Złoty kirys: Pozłacani zbrojni, którzy mają poniżej 20% pkt. wytrzymałości, otrzymują -20% obrażeń.
Uniwersytet
Elitarna taktyka armii: Szkolenie elitarnej piechoty prowadzi do poprawy sprawności w bitwie. Piechota walcząca w zwarciu zyskuje +15% obrażeń i +15% wytrzymałości.