Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 1 cywilizacji
Potężna uniwersalna piechota walcząca na dystans. – Wysoki koszt – Mała szybkość ruchu – Kontrują ją jeźdźcy
Kontrowana przez
Produkowane w
Broń
Aura, która zwiększa obrażenia jednostek piechoty o +15%. Po śmierci niosącego sztandar pozostaje na ziemi przez 30 sek., zapewniając tę samą aurę.
W zasięgu 6 pól od Chorąży Yumi
Próbuje przejąć wrogie jednostki w zasięgu tego buddyjskiego mnicha, aby dać ci nad nimi kontrolę. Podczas używania umiejętności buddyjskiego przejmowania, pobliskie sojusznicze jednostki zyskują zwiększenie zadawania obrażeń o 20% na 20 sek. Czas odnowienia: 120 sek.
W zasięgu 4.75 pól od Mnich buddyjski
Próbuje przejąć wrogie jednostki w zasięgu tego buddyjskiego mnicha, aby dać ci nad nimi kontrolę. Podczas używania umiejętności buddyjskiego przejmowania Nehan, pobliskie sojusznicze jednostki zyskują zwiększenie szybkości ruchu o +25% i zadawania obrażeń o +20% na 20 sek. Czas odnowienia: 90 sek.
W zasięgu 4.75 pól od Mnich buddyjski
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Inżynieria oblężnicza: Piechota do walki dystansowej i w zwarciu może budować w terenie wieże oblężnicze i tarany.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Proch serpentynowy: Dzięki nowemu prochowi kanonierzy zyskują +5 do obrażeń przeciwko piechocie walczącej w zwarciu i zyskują chwilową premię do prędkości ruchu po oddaniu strzału.