Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.

Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Piechota uzbrojona w długą pikę, najlepsza przeciwko jeźdźcom.
Kontrowana przez
Broń
Włócznicy automatycznie tworzą ścianę włóczni, aby przygotować się na nadciągającą szarżę.
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Pobliski pikinier zwiększa obrażenia o 1, a obrażenia zadawane kawalerii o +2.
Szybkość ruchu w lasach skrywających jest zwiększona o 10%, a obrażenia zadawane przez obiekt historyczny Wieża Skye – o 15%. W lasach skrywających i wokół nich nie ma kar do pola widzenia.
Pobliskie sojusznicze jednostki niebędące machinami odzyskują przy relikwii 1 pkt. wytrzymałości na sekundę. Każda era zwiększa tę wartość o 1.
W zasięgu 7 pól od Opactwo Wysp, Strzelnica, Koszary, Kowal, Klasztor, Zakład artyleryjski, Stajnia, Uniwersytet
Roztacza aurę zwiększającą pancerz piechoty.
W zasięgu 8 pól od Opactwo Wysp, Centrum miasta, Dhùn Èideann, Twierdza, Brama Snowdoun, Kamień Przeznaczenia, Wieża na kamiennym murze, Strażnica Trzech Jezior, Wieża mieszkalna, Wieża Skye
Szybkość ataku jednostek z koszar zwiększona o 15%.
Źródło: Kamień Przeznaczenia
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
