Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 1 cywilizacji
Droga, zadająca duże obrażenia kawaleria z pancerzem przeciwko atakom w zwarciu. Skuteczna przeciwko jednostkom walczącym w zwarciu – Kontrują ją włócznicy i kusznicy
Produkowane w
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Zyskaj +2 obrażeń od szarży za każda pobliską szarżującą ciężką kawalerię.
Po zbadaniu Pustynnych cytadel aura Pustynnych placówek Twierdzy daje jednostkom w promieniu 7 pól także +1 pancerza w walce wręcz i +1 pancerza dystansowego.
W zasięgu 7 pól od Forteca
fanatyzm: Bracia templariusze i jednostki z komturii zyskują +10% obrażeń, gdy mają mniej niż 50% wytrzymałości, oraz +30%, gdy mają mniej niż 25% wytrzymałości.
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Księstwo Antiochii: – Jednostki walczące w zwarciu zadają +15% obrażeń.
Królestwo Polski: – Wszyscy kawalerzyści zyskują 10% wytrzymałości i 50% obrażeń od szarży.
Zakon krzyżacki: – Wszystkie jednostki produkowane ze złota zyskują +2 pancerza do walki w zwarciu.
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.