Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 1 cywilizacji
Droga kawaleria o dużej wytrzymałości i dużym pancerzu do walki w zwarciu. Skuteczna przeciwko jednostkom walczącym wręcz. Chroni chana, gdy ten jest w pobliżu, biorąc obrażenia na siebie, i może uleczyć chana, gdy jest poza walką. – Kontrują ją włócznicy i kusznicy
Produkowane w
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Podczas ataku chana ładowany jest Okrzyk, który wzmacnia pobliskich sojuszników. Poziom 1 +10% obrażeń od broni Wymaga Ery III: Poziom 2 +20% obrażeń od broni Wymaga Ery IV: Poziom 3 +30% obrażeń od broni
W zasięgu 3.75 pól od Batu-chan
Daje pobliskim jednostkom +1 pkt. pancerza.
W zasięgu 3.75 pól od Kharash
Jednostki znajdujące się w pobliżu strażnicy zyskują +10% wytrzymałości.
W zasięgu 12.5 pól od Umocniona strażnica
Aktywacja Chwalebnej szarży rozpoczyna odliczanie trwające 10 s oraz ujawnia strażnicę i pobliski obszar wszystkim graczom. Po upływie tego czasu wszystkie pobliskie jednostki wojskowe zyskają +50% do prędkości ruchu i będą otrzymywać o 15% mniej obrażeń przez 30 s.
W zasięgu 7.5 pól od Umocniona strażnica
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.
Lansjerzy z Saraj: Zwiększ leczenie się keszików o +1 pkt. wytrzymałości co atak i ich szybkość ataku o +10%. Torguci zyskują takie same ataki leczące jak keszikowie.
Podbita zbroja: Zwiększa pancerz do walki dystansowej i w zwarciu torgutów i jeźdźców o +1 i ich wytrzymałość o +20.