Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 1 cywilizacji
Szybka i lekka piechota o dobrych obrażeniach, skuteczna przeciwko lekkim jednostkom.
Kontrowana przez
Produkowane w
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Spożywaj żywność ze wskazanego źródła, aby się leczyć. Za każde 1 szt. żywności co 3 s odzyskujesz 0.4 pkt. wytrzymałości na sekundę. Z każdą erą efekt automatycznie rośnie.
Gdy wytrzymałość spadnie poniżej 25%, obrażenia od broni rosną o 40%, a wytrzymałość regeneruje się w tempie 3.5/s przez 10 s.
Ciężkie tuniki: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki w zwarciu wszystkich jednostek niebędących machinami o +1.
Zgrzewanie kowalskie: Zwiększa obrażenia całej piechoty, kawalerii i stanowisk o +1.
Kolczugi: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki w zwarciu wszystkich jednostek niebędących machinami o +1.
Stal z popiołu kostnego: Zwiększa obrażenia całej piechoty, kawalerii i stanowisk o +1.
Stal tyglowa: Zwiększa obrażenia całej piechoty, kawalerii i stanowisk o +1.
Zbroja lamelkowa: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki w zwarciu wszystkich jednostek niebędących machinami o +1.
Wywrotki: Zwiększa szybkość ruchu piechoty walczącej w zwarciu o +15%, a obrażenia od szarży o +30%.
Trening leikr: Sporty i zawody, które szlifują sprawność oraz umiejętności bojowe piechoty. Piechota walcząca w zwarciu zyskuje +15% obrażeń, +20% wytrzymałości i +0.3 pola zasięgu broni.