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Disponible pour 1 civilisation
Infanterie particulièrement efficace contre les unités montées. Attaque plus rapidement avec les Varègues à proximité.
Contré par
Produit par
Armes
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Les lanciers forment automatiquement des murs de lances pour contrer les charges.
Les atgeirmaðrs sont soutenus par d'autres Varègues à proximité. Ils gagnent 2 % de vitesse d'attaque supplémentaire pour chaque unité varègue dans un rayon de 1 parcelles.
Augmente la vitesse de déplacement de l'infanterie à proximité de +10 %.
À 5 cases de Riddari de l'Hippodrome
Gravée une fois que les Varègues ont abattu dix unités militaires. Les unités varègues près de la pierre runique gagnent +1 case de portée, +1 de dégâts de mêlée et +15 % de vitesse de déplacement pendant 150 secondes.
Technologie de l'infanterie de corps-à-corps
Augmente l'armure de toutes les unités d'infanterie de corps-à-corps de 1 et leur santé de 5 %. Augmente les dégâts de toute l'infanterie au corps-à-corps de 1.
Expertise de siège: L'infanterie au corps-à-corps et à distance peut construire des tours de siège et des béliers sur le terrain.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.