
Disponible pour 1 civilisation
Unité d'infanterie robuste qui inflige d'importants dégâts. Inflige des dégâts bonus à hauteur de +6 % de la santé maximale de l'ennemi.
Contré par
Produit par
Armes
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Une charge d’Armure déflectrice peut bloquer une attaque au corps-à-corps ou à distance. Se recharge après être resté hors combat pendant 15 secondes.
Les unités à proximité reçoivent un bonus de guérison permanent. Ce bonus restaure 4 de santé toutes les 6 secondes pour les unités hors combat.
À 8.5 cases de Ryokan
Domaine du daimyo du clan Hojo
Armure repliée croisée: Augmente l'armure à distance de l'infanterie de caserne de +2.
Forge
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.