
Disponible pour 1 civilisation
Infanterie particulièrement efficace contre la cavalerie. Peut utiliser Mur de boucliers pour réduire les dégâts des attaques à distance.
Contré par
Produit par
Armes
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Prend une position défensive, ce qui réduit la vitesse de déplacement de -25 %, la vitesse d'attaque de -25 % et les dégâts à distance subis de -30 %.
Quittez la position défensive.
Activez pour boire, ce qui augmente rapidement la régénération de la santé de 25 par seconde pendant 6 secondes. Gourdes disponibles : 0
Forgeron
Technologie de dégâts de mêlée
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Boucliers en larme: Augmente l’armure des cataphractaires de +1, la vitesse de déplacement des Limitanei de +15 % et la vitesse d’attaque des gardes varègues de +15 %.
Université
Tactiques d'armée d'élite: La formation de l’infanterie d’élite conduit à de meilleures prouesses au combat. L’infanterie de corps-à-corps gagne +15 % de dégâts et +15 % de santé.