
Disponible pour 1 civilisation
Une cavalerie coûteuse possédant une armure solide et une puissante arquebuse. Efficace contre les unités de corps-à-corps. Est dotée de la capacité Caracole. Seuls 5 cavaliers peuvent être entraînés par donjon encore debout.
Contré par
Produit par
Armes
Les unités militaires infligent 10 % de dégâts supplémentaires et gagnent 1 d'armure.
Les cavaliers noirs adoptent des tactiques modernes d’assauts rapides pour infliger de lourds dégâts aux formations ennemies. Se déplacent +10 % plus vite et peuvent tirer en se déplaçant pendant 30 secondes. Ne peuvent pas tirer sur des cibles directement derrière eux.
Lentille concave
Augmente de +2 parcelles la ligne de mire de toutes les unités et de tous les navires.
Forgeron
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Palais de Meinwerk
Barde en acier: Accorde aux chevaliers et aux cavaliers noirs +2 points d'armure de corps-à-corps et +2 points d'armure à distance.
Université
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.