
Disponible pour 1 civilisation
Unité à distance très puissante, efficace contre l'infanterie de corps-à-corps.
Contré par
Produit par
Armes
Augmente la portée des unités à distance proches de +15 %.
À 7 cases de Forteresse
Centre-ville capital
Ordre teutonique: - Toutes les unités d'or gagnent +2 d'armure au corps-à-corps.
Forgeron
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie de dégâts à distance
Augmente les dégâts à distance de %1 % pour l'intégralité des flèches, des carreaux et des fortifications.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Monastère
Fanatisme: Les unités de frères Templiers et les unités de commanderie gagnent 10 % de dégâts lorsqu'elles sont inférieures à 50 % de santé, et 30 % lorsqu'elles sont inférieures à 25 % de santé.
Université
Cranequins: Les arbalètes sont capables de charger des carreaux plus forts offrant +0.5 de portée et +2 de dégâts.
Flèches incendiaires: Les munitions inflammables confèrent aux unités à distance qui ne sont pas des unités poudre à canon une flèche ou un carreau de siège lorsqu'elles attaquent des bâtiments, et augmentent leurs dégâts de +20 %.